Um die Spielercharaktere - und die Spieler - enger an die Spielwelt anzunähern wird bei der nächsten Campaign jeder Spieler nach der Charaktererschaffung noch ein oder zwei Antagonisten für seinen Charakter bauen.
Kritischer Fehlschlag: Eindrücke vom EulenCon in Köln
vor 5 Stunden
4 Kommentare:
Und du meinst, das machen die Spieler alle einfach so mit? ;)
Warum denn nicht? Dann wissen sie wenigsten WAS es auf WELCHE ART UND WEISE auf sie abgesehen hat, oder?
Ich lasse immer 2 Freunde, 2 Feinde und 2 Neutrale mit von den Spielern erstellen.
meinen plot kann ich trotzdem machen wie ich will, aber die spieler sind, weil Ihre Ideen mit drin sind, immer voll in der Szene dabei!
Genau sowas meine ich :) Ich denke, genau das werde ich auch machen ;)
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