Ich frage mich sied kurzem ob es möglich wäre ein Spiel mit "modernem Spieldesign" zu entwickeln, das dennoch die oldschool-sensibilitäten und ansprüche zufrieden stellt, die zur derzeitigen retrowelle geführt haben. Quasi die quadratur des Rollenspielkreises...
Rächer*innen
vor 1 Tag